
No cinema e nos games, as simulações físicas são de difícil execução, levam tempo e custam caro.
Mas a engine Lagoa Multiphysics ( www.lagoatechnologies.com ) facilita o processo. Desenvolvida pelo brasileiro Thiago Costa, de 26 anos, diretor técnico da Ubisoft nos Estados Unidos, ela reproduz, por exemplo, o efeito visual de um punhado de areia caindo no chão ou de um líquido batendo num obstáculo. Dá para atribuir propriedades físicas como pressão ou resistência plástica e elástica, diz.
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